取消
首页  »  养成类手游(手游策略游戏排行榜前十名)  »  养成类手游(手游策略游戏排行榜前十名)

养成类手游(手游策略游戏排行榜前十名)

养成类手游(手游策略游戏排行榜前十名)

主演:
卓在勋 林元熙 李尚敏 金俊浩 宋旻浩 表志勋 
备注:
类型:
剧情 恐怖 冒险 
导演:
胡海铭 
别名:
更新:
24-05-29/年代:2001
地区:
马来西亚
《养成类手游(手游策略游戏排行榜前十名)》内容简介

各位朋友,你们(🌥)好!可能还有不少人对{关键词 1}和{关键词 2}的相关信息不(💊)太了解,不过不用担心,今天我来为大家全面分享(✋)一下{关键词 1}和{关(🔷)键词 2}。文章可能较长,希望能对大家有所帮助。接下来,让我们一起来看看吧!

本文目(🔗)录

  1. 请问手游有什么好玩的策略类游戏类似三国志之类的,谢谢
  2. 手游策略游戏排行榜前十名
  3. 日常安利《重返帝国》传承RTS经典玩法的灵活策略手游(🎪)

一、请问手游有什(🐶)么好玩的策略类游戏类似三国志之类的,谢谢

1、《三国志:汉末霸业(👛)》斯以为这是最好玩的三国手(🗒)游,没有之一!而且也比较(🛩)硬(🔻)核,没有在电脑上玩过三国志初次接触的玩家可能玩不太懂的。

2、【三国志:汉末霸业】是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式(🏊)的SLG游戏。主要是以国人自己(🌽)对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基(➰)础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时(😆)地利人和的调配来进行作战的魅力。

3、这是一个独立游戏,说真的,三国是一个大IP,在这款游戏里(🏏)你可以体会到(📱)不输三国志的策略操作手感,但因为有难度调整,电脑ai不是那么难打,所以你可以尽情的莽,不爽还可以改数据,所以游戏的操作是没问题的。

4、制作组很有用心,对我来说情怀分很高,这游(🍗)戏有三国志系列和太阁立志系列的影子,上手起来满满的熟悉感。【三国志:汉末霸业】在安卓与苹果端的评分都是非常高的,虽然这是一款(😵)付费单机游戏,但制作组真是(📘)满(🛸)满的良心,不可否认这(👅)是国内最好玩的三国游戏了,没有什么(💋)氪金抽奖一系列坑钱的东西。

5、作(🃏)为中国最精彩的一段历史(🏘),三国成了很多(🔌)厂商开发游戏的题材,也有很多国外的,其中最有名的就是《三国志(🔒)》系列,还有近两年火了一段时间的三国全战。

6、出于支持国产的情怀,推荐下最近新上线的三国策略手游《军令如山》。

7、这个游戏可以说做的可圈可点,而且玩了几天,你会发现有很多小发现,原来(🌇)这个游戏内容还是很多的。

8、首先说下《军令如山》的攻城战,战场位置在敌我双方城池的中间位置,进去后左右双方是各自(🐣)的城门和城外的系统守军。守军是驻守状态,不会主动去对方攻城。玩家部队进入战场后移动是高度自由的,可以三百六十度移动,还可以随(💦)时选择驻军,当然打不过还可以跑,直接(🧚)撤回城门内。

9、攻城战是这个《军令如山》三国(🕶)游戏的主线,每个玩家都会为了自己的国家奋斗在最前线,几百座(🥡)城池需要大家一(😂)起来(🏒)征伐。

10、除了攻城战,游戏的另一个灵魂就是武将的搭配组合(🎦)。《军令如山(🃏)》五星武将(♐)的爆率还是比某些游戏高的,所以五星武将的搭配还是需要大(⤴)家好好研究一下的。每个五星(✡)武将都有推荐的阵容,但是还是需要我们自己来发现自己的黑科技的

11、威武(🥃)的拆迁队来到《军令如山》更加风光了,拆城墙不死(🧀)兵,纯拿功(🌙)勋。不过到了中后期(⛵)PVP的时候还是要小心的,别被对方过来主力给包圆了。

12、整体来说这个游戏是一款很不错的策略游(🛀)戏,只是属(🌜)于慢热型的,如果你刚(🐧)要一会儿就结束的话,你会错过(♟)很多精彩。

13、在大部分的即时战略手游当中,都是以现代、中世纪等游戏为主,要么就是氪金类手游的大量泛滥,而大家想(🧜)要(✴)的那种单机、三国、古代等元(💝)素的即时战略手游是少之又少。不过在我的精心挑选下,还是找到一些这样的游戏。

14、少有的国产神作,可以说把策略游戏发挥到了极值,游戏的背景设定的很长远,从战国到明朝横跨一千多年中国历史,包括战国七雄、(🚪)项羽分封、开疆拓土、东汉远征等(🗑)几十种时期(🌭),甚至还包括了几百名(🎮)当代名将(🎥)。在游戏中玩家会与AI电脑对战(AI很强),消(🛑)灭敌国则游戏胜利,但是这期间有着非常复杂的策略体系,包括武将、兵种、征税、贸易、跑商、科技、工程、阵法等二十余种玩(🕉)法,可以说大部分的策略玩法都包括在其中。

15、一款并不出(🍂)名的小众游戏,大(💛)小也只有不到50MB,但是(🧖)其中玩法(🔓)却非常丰富,并且(🤘)有着很高的自由度和可玩性。游戏中你可以按着历史剧本进行开始游戏,如黄巾之乱、三足鼎立、官渡之战都是著名的战役。除了剧本以外,玩家可以如沙盒模式(🕵)一样,自定义一场战役,并且你还可以自定义自己武将属性。除此之外,游戏中还有着内政、人事、外交、军事等(🈯)十几种参数可供玩家把控游玩。

16、从Steam上面移植的精品手游,并且在我看来,这款游(💭)戏可以说(💨)是手机版的三国志,玩法几乎是仿照(🗣)着原版还原的。它有着三国群英传的策划系统,有着三国志的武将系统,玩家可以选择不同的历史战役和不同势力,输赢并不会按着历史演艺,而且全看玩家的决策和技术。而这款游戏最有特色的却不是这些,而是一种类似控制台的后台控制面板,它可以调控游戏中的上白种参数,那(🔟)你完全可以DIY一个独特的战役。

17、同样从Steam移植的游戏,而且有着很(😜)大的地图(🌶)范围很大,横跨欧中、亚洲、非洲几乎包括了大半个地球的区(🛐)域,在这款游戏不止有中国文明,还有欧中、土著、倭寇等文明,它描绘了一个时间段的全球文明(🐫)情况,而且想(⛵)要获得游戏的胜利,需要统一全世(✏)界才可,游戏同样(♌)支持DIY编辑历史剧本。

18、(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

19、(🚢)三国志,对于喜(💲)欢SLG的玩(💺)家来说一定不陌生,甚至是很多玩家的启蒙游戏,而三国志本身也有着极为优秀的策略设计,是为数(👒)不多的(🧛)精品三国游戏之(🔕)一。有玩家可能会说(✈)了,这儿明明说的是手游,而光荣三国志在我们的印象里都是端游为主(🔡),这个想来各位就有所不知,光荣正版授权的手游(👶)也是才发布不久,一经推出就直接斩下了苹果免费榜第一的头衔。

20、没错,这就是《三(💁)国志·战略版(🚄)》。

21、这款游戏是(🛬)目(🍑)前小球(🚹)球遇到的最为贴(😙)近历史的(🧞)三国(🚣)手游了,毕竟是光荣(💕)正版授权,不论是从立绘还是地(💒)图甚至玩法,都有着三国志浓郁的影子,而三国志本身就是一款极为优秀的历史类策略游戏,所以《三国志·战略版》的表现也就可见一斑。

22、游戏中不仅仅运用了三国时期的地图,对于武将的打造,也很让人喜欢的。[周诗韵1]

23、譬如三国时期吕布可以说有着万人敌之称,史书记(🕥)载“人中吕布,马中赤兔”。所以吕(🧢)布在游戏内的统御值也是极高,玩的(🕴)时候很有代(👨)入感。

24、还有一(🗿)个就是武将兵种,游戏内一共有五种兵种,而每一个武将所(⛲)携带的兵种能力都是不同的,比如黄忠,在(🌔)三国时期(🌮)以一张硬弓射死夏侯渊,弓箭是出了名的老(😣)道,所以他带领弓兵,那么属性就是S。

25、而这些兵种之间的(🔚)安排,则完全取(📧)自真实的历史故事,所以玩家在玩(🧗)起游(🍊)戏的时候并不会觉得很尴尬,能让人感觉到和其他(❔)游戏完全不同。

26、除了武将方面的设计,游戏也融入了很多对于地形的利用,地图地形不仅仅只是贴纸摆设,而是真正的可以被玩家所利用起来的设计。

27、例如两军交战(🐰),中间有一条(👁)河,而码头就会成为兵家必争之地,谁先拿到谁就有主动权。

28、又或者利用地形伏击,即(🐷)使自己兵力不如对手(🎁),也能实现以少胜多。

29、所以,在说到贴近历史的三国手游(😴)的话,《三国志·战略版》还是很值得去尝试的。

30、策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完(👶)成游戏所给的目标获得胜(🔄)利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较(👸)为复杂。每一款策略游戏都不单(😛)单是为了“益智”,战术分部(🤐)、心理战、机会利用都是策略游戏(🙅)注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战(📜)争(🚊)状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。策略游戏是(🕥)一种以取得各种形式胜利的为主(🅾)题的游戏。今天,小白就给大家带(🌚)来几款三国题材的策略类手游。

31、《策(🔦)马三国志之英雄无敌》是一(🏐)款将英雄无敌式的(👉)策略游戏玩法融会贯通的三国题材手游(😤)。游戏采用(🚺)经典的六角格战场回合制战斗,包(😗)括了发展城市,占领资源,召唤将领等英雄无敌(🖐)的各种元素。玩家可以选择(🍨)自(🔖)己喜欢的角色英雄扮演,通过不断地完成任务,招兵买马,攻占城池,利用自己的策略带兵杀敌,玩法相当丰富(🏒)。

32、《三国志(🐏)汉末霸业》是由龙游天下工作室制作的一款回合制君主扮演SLG游戏。人物头像采用经典的《三国演(🍰)义》连环画的白描绣像画风和上色。这是一款国人制作的策略三国游戏,游戏方式借鉴了经典的三国志系列游(🛌)戏,玩家将扮演(📩)君主,经营你的国家,发展你的势力,收服天下文人武将,游戏界面采用古风古韵设计,地道中国风,国产(🦋)三国志等你来战!这是一款单机游戏!

33、《率土(😳)之滨》是由网(🚱)易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政(🌤)治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份(🎏),进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿(🚔)望。率土之滨是现在手游市场上非常流行的SLG网游,其最大的乐趣就是与人斗其乐无穷了,当你面对的不再是冷冰冰的电脑,而是一个个鲜活玩家的时(🗺)候,你无法确定在你作出决定后,对方作的反应,一切都靠随机应变以(🌳)及玩(🏄)家的谋划,可以说是真正策略上(🈸)的斗智斗勇,是一款非常吸引人的游戏。

34、以上就是小白今天带来的几款三国题材的策略类手游,由于现在手游都是网游居多,单机策略类游戏少之又少,小白也(🔀)没有找到什么更好玩的了。

35、征战经年梦三国(🎩),群雄助阵霸天下!“《三国群(🔝)雄》是CMGE中国手游集团推出的一款三国题材大作,被称(♊)为是”国民级三国卡牌手(😖)游”。游戏汲取经典(❌)名著《三国演义》的世界观(🚚)精髓,融合魏、(🌹)蜀、吴(⛩)、群雄四大阵(🍏)营的故事设定,还(🏆)原了上百个历史名将和经典战役,玩家能从游戏中得到极致的沙场(🉑)争霸的竞技体验。

36、手机上策略游戏还是很多的。三国志是PC端的经典策略游戏,还是很有意思的。不知道题主是不是指定要三国题材的游戏,如果不是的话,我这边推荐一款比(🌛)较创新的策略游戏,相较三国志这类游戏,不需要存档,单局游戏时间短,适合平时在手机(🎇)上随时玩一把(🧥)。

37、这个游戏就是英魂之刃。可能有人(🙄)会说,这个不是moba游戏吗。虽然是moba游戏,但是也出了很多不同的模式,之前跟吃鸡玩法结(📜)合,有英魂大逃杀模式。现在英魂自走棋也上线了,得到了玩家的好评。购买自己的棋子,排兵布阵来对抗随机出现的(🏒)敌人。提前规划好(🏞)自己的阵容,但是也要根据情况来改变阵容。刺探别人的阵容,把对方的关键棋子卡在自己手中也很考验策略。另外还(🛐)有一个万能棋子超能企鹅,如何应用这个企鹅也很考验脑力。节奏快,但策略上也很讲究深度,题主可以去试(🤴)试。

38、三国志汉末霸业 taptap下载 18块

39、果断黎明三国啊,手游单机版的三国志

二、手游策略游戏排行榜前(😂)十名

手游策略游戏排行榜前十名是《三国志·战略版》《海岛(🌠)奇兵》《部落冲突》《率土之滨》《小小蚁国》《三国志·战棋版》《二战风云2》《无悔华夏(🏅)》《月圆之夜》《战争与文明》。

这款作品是玩法内容十分丰富的策略性卡牌手游,需要玩家在不(🏀)同(🏹)的发展时期做(🍣)出最佳的决策,进而才能为自己带来更多的资源和军队,使自己获得能参与问鼎天下的资格。

玩(🚉)家需(⌛)要很好地经营(🐧)自己的岛屿,并招募出一(👲)支战力强大的军队,并在(🌙)进攻对手时找准防守的薄弱环节,从而才能(😩)更好地赢下对局。

玩家在游戏里将成为部落的首领,并带领部落去沙盒(💷)地图上参与资源的争夺,通过赢下各种对局来为自己的部落带来更(⏪)多的(🎟)回(⚡)报。

多人参与的战争玩法是《率土之滨》这(🐎)款作品的最大亮点,毕竟该游戏在多人玩法上做得相当出色(🔯),能让玩家通(🌭)过各种战术手段来取得优势,也(♊)可以联合其他玩家完(🤳)成对对(🌧)手的进攻,从而使得该作品充满着非常充足的趣味性。

该作品不仅有着相当出(🎨)色的美术水平,还有着相当完善的经营玩法,所以也需要玩家有(🆘)着很好的策略手(😿)段,才能将一个蚂蚁帝国平(🏪)稳地发展起来,并前往外界与对手进行资源上的争夺,使得该作品玩起来能给玩家一种别样(🉐)的(📢)爽感。

以战棋玩法为主的作品,需要玩家们充分去利用棋盘上的位置来进行排兵布阵,同时还要合理运用各类兵种的机制,进而才能增加自己在对局中的胜率。

《二战风云2》是一款将策略玩法与即时战略融(🌔)合的相当成(🐠)功的(🎉)作品,并且游戏在战(📮)略上的注重,使得该作品具有相当出色的策略玩法(⚫),玩家可利用各种战术或优势兵种来完成各种战术意图,进而夺取更多的资源点,为自(🍝)己赢下胜利奠(💹)定足够的基础(🐔)。

《无悔华夏》是一款具有浓厚史诗感的作品,并且加(🚵)入了很(💲)多古代所具有的特色元素,甚至就连一些地形地貌都做了还(🍉)原,同时,游戏在美(🙋)术和音乐上也均采用了古典国风的表现形式,在提升整款作品氛围感的同时,也(🏻)能让玩家更好地将自己代入到游戏里,去游玩这款充满着东方韵味的佳作。

这是一款策略性极强的卡牌肉鸽手游,玩家将在游戏里遇到各种充满着奇幻色彩(🐣)的敌人(💏),并通过合理利用手中的卡牌,来击(🔝)败所有阻碍在自己(🎀)前进道路(🥐)上的敌人。

《战争与文明》有着较为清爽(😻)的游戏画风以及十分优质的建模,并且将不同文明的(🦋)特性都很好的融入了游戏中,使(🚒)得每个文明都有着自己独特的优势,进而也给游戏(🤬)的竞技玩法上带来了不错的公平性(💩)。

三、日常安利《重返帝国》传承RTS经典玩法的灵活策略手游

1、随着SLG游戏类型在手游市场上如火如荼,那些主流产品逐渐成熟完善的玩法与框架,仿佛(🏐)变成了标准答案。

2、通常同类游戏就算偶有创新,也不会去改变其核心框架(🍈)。但最近《重返帝国》做出了具有颠覆(🕣)性的核心改动——用RTS的即时战斗取代了(🖕)传统的回合(🕶)制自动(🏗)战(🐼)斗。

3、 RTS的即时战斗与传(🍘)统的回合制的最大区别就在于前者更吃反应(🛸)与(🎁)操作,只要玩家的操作够好,就能靠走位戏耍对手,也(⬅)让玩家更有代入感。后者则主拼策略与资源,只看双方部队的武将、技能、兵种与搭配,以及总体兵力的(🗂)多寡,没有操作空间使玩(😏)家更注重战前的精密计算和战术思考。

4、而《重返帝国》取消了回合制战斗,将战斗中“玩家操作”这个变量重新带了回来。

5、因此在《重返帝国》中,战斗也将在地图上实时进行(💋),玩家可以自由控(👺)制部队在地图沙盘上(💐)行军。遭遇敌军后,即使在交战过程中,玩家也可以随(🏵)时指挥自己的部队各种走位,尝试通过拉扯来获得有利的站位双方。

6、或许在单对单(✈)时,玩家手动操作带来的优势还不算明显,部队本身的技能搭配与率领兵种克制更加关键。可一旦面对多对单、多对多的局面时,战场实地操(🛥)作的优势将(🔰)被放大。玩家可以(♏)随时根据战场兵种情况,来切换有利站位,比如前方有枪兵部队,玩家可以先(🤣)一步让自己的步兵部队与其交战,而让骑兵(👃)部队押后,从而保证阵型优势最大(📹)化。

7、若遭遇克制兵种埋(😦)伏,玩家也可以选择走位、撤退来避免损失。这时有两种选择,若我方兵种行军速度快,比如(😪)骑兵遭遇枪兵,往往很快就能逃掉。而如果对手的行军速度更快,穷追不舍时,也可以选择拉出另一只反克对方的部队来拦截对手。

8、而在传统SLG中这样的操作根本不可能实现,只要交战必分胜负,而战斗过程只能在战报中复盘。实战操作虽然(😂)降低了队伍搭配带来的胜负比重。但毫无疑问是以退为进,这样的战斗方式更加真实,更加还原古代的战争场面,让玩家的战场变得更加(🔽)广阔,也多了更多战术变化。

9、战斗方式的变革让攻城玩法也随之改变,玩家不(🖇)再是集合某个时间点,然后千军万马对着城市的城门一顿输出,打空耐久就收工。

10、在《重返帝国》中,每一个城市根据等级不同,其城镇建筑(🧒)会越(📑)来越完善。比如普通的(🚑)城镇连城门都没有,只有两三条街道,大军(🏩)可以长驱直(🈶)入,轻松攻打。而高级的城市,不仅有东(⚡)南西北四个城门,城内还有仓库、大厅等大型建筑以及在街道巡逻的守军。

11、想要攻下这样的大城,城门只是第一关,当玩家冲进城中破坏城内的建筑时,其内部还有驻守的敌(👽)军,可以说战斗是非常激烈的。一场攻城战打下来虽然辛苦,但绝对酣畅淋漓。

12、剧情(🍋)上,《重返帝国》是一个架空的世界观,大量蛮族开始(🦈)入侵大陆,玩家占领城池后率军反抗。玩家可以自由选择中式、法兰克式和拜占(🚒)庭式等(📵)城市风格,根据玩家选择的城市风格,可以获得不同的(🎓)特色加成属性,并后期可解(📏)锁对应的特色兵种。

13、除了对战争方面(🔎)的细节还原,《重返帝国》对以上几种文明的城市面(👚)貌几乎完美的复刻与还原。

14、特别是(🥕)其不同文化的建筑差异更让人眼前一亮。比如种田建筑,中式文明用的是水车磨坊(📴),而法兰克式则是用的风车磨坊;河边的码头,中式城(👴)市有荷花与中国特有的(🐊)渔船,而法兰克式则有椰树与传统木船。

15、而随着建筑不断升级,城市的繁荣度越(🏯)来越高,玩家还可以将自己的城市进行时代升级,从蛮(🤧)荒、中古、启蒙、全盛,每迈入一个时代,就会解锁更多建筑与收益。

16、同时,自己之前时代的建筑也会随之升(😠)级,比如中式(🍵)早期时代建筑多为茅草屋,随着时代升级后就会变成以木材为主的中式楼房,还有隔窗、灯笼等精(🦅)美挂饰。而法兰克式(😄)早期(😦)都是石头房,到了全盛时代以后,一点也不比现在的小洋楼差,各种高耸尖塔的精美建筑让人感觉浓烈的欧洲风情。

17、此外,时代升级还有许多(👏)细微的细节,比如木场与矿场起初只是苦力工厂,但进入全盛时代后(🦊)就会变成由大型机械臂进行高效率工作(❔),河边的船也(🙍)在不断更新换(➖)代,合理又细致的设计与安排,让人在不知不觉置身其中,信服自己在发展一个(🚎)真实的文明。

18、在画面与设计细节之外,城市的发展玩法在延续传统SLG大部分机制的同时也做出了一定的(🌮)创新,最亮眼的就是内政玩法(🤫)。

19、在《重返帝国》中,内政方向则由(🆔)内政官与发展方(📕)略两(🔹)条路线来掌控。

20、主城没有了传统的科技树,这些内容被细分到了大使馆、科技馆等不同的功能建筑中,而内政官可以入驻建筑,从而提供其收益加成。不同的(🤗)内政官都(🗽)有不(🙎)同的专长(😺),在特定(🔻)岗位时,能提高更多加成,比(🍜)如任命弓兵的军务官,基础往往只能减少训练(🍕)时间,而部分内政官专长还能(✉)提高训练弓兵的数量上(🛰)限。

21、而发展方略则是有技(🖖)术改良与文化发展两(🎫)种路线。而无论是技术改良与文化发展每(🛏)一次升级都需要考虑专精方向。比(🧟)如文化发展的第一次(📑)升级是(🚇)选择(👦)“空间管(🐴)理”还是“野外集训”,前(👉)者提高士兵的训练数量(🌃),后者提高(🔁)士兵的训练效率,玩家必须二选一。

22、因(🚱)此,玩家必须需(👭)要根据自己的实际情况来规划未来的发展路线,如何选择合适的内政官与发(🥪)展方略(🏇)是另一种考验玩家大局观与发展应变能力(📵)的策略玩法。

23、《重返(🗯)帝国》最(😮)让人记忆犹(😼)新的便是全面,不仅仅是极力还原真实文明的(📳)画面与战场表现,还有其巧妙的机制设计,将策略性规划分为了朝堂内政(😷)与(🚧)战场军事两个方面(🤴),两者既亲密无间,又保持了自己本有的特色,让玩家的游戏体验更加真实。

24、而它在每一处(🚨)精益求精的结果,就如同文明的发展在繁荣中必将进入下一个崭新的时代。

到此,关于{关键词 1}和{关键(🖌)词 2}的问题分享圆满结束。如果本次分享能为你答疑解惑,我们将倍感欣喜!